Craps
Craps sembra un gioco difficile da imparare, e può essere, ma non c'è bisogno di capire tutte le sfumature di partecipare alla bene e ottenere un ritorno onesto. Se rimani con le scommesse generale, con un bordo basso casa e non scommettere quando non sono certi che cosa è che stai scommettendo su e le sue quote.
Scommettendo sulla linea di passaggio e di quote di acquisto si può scommettere con quasi nessun vantaggio della casa. Questo rende quasi scommesse la frase '' valida se davvero pensarci.
Pass Line
Il gioco inizia con la posa di una scommessa sulla Pass o non pass prima del tiro Come Out. Se un 7 o 11 è gettato 1 si acquista una vittoria e 2, tre, o 12 significa che la perdita se scommettere sul pass. L'inverso è accurata se si scommettere su Don't Pass. 12, tranne che è un pareggio se puntate Don't Pass. Quasi tutte le scommesse i giocatori d'azzardo su Pass, quindi se si sceglie Don't Pass, non attirano il riconoscimento di se stessi, in particolare se vieni via con una vittoria. Se vinci significa che tutti gli altri appena perso, e non andando come ogni ostentazione. Qualora un qualsiasi numero, oltre 2, tre, sette, 11 o dodici essere gettati in primo luogo, che il numero è il punto. Non scommettere sulla linea di passaggio dopo il Come Out lancio, è legale, ma le probabilità sono contro di voi.
L'acquisto di Quote
Al fine di assumere il controllo delle scommesse praticamente senza bordo della casa, è necessario inizialmente scommettere sulla linea di passaggio. A seguito di tale sarete in grado di puntare ad un multiplo (in base alla casa delle scommesse) della tua scommessa Pass che il punto sarà lanciata prima di un sette. A seconda del numero del punto, si può venire via con un massimo di 2:1.
Scommesse lungo queste linee di base che ti darà la possibilità, con onesta di venire fuori un vincitore. Aggiungere l'euforia che il craps appare sempre per generare e l'unico modo per essere privato di essa non è di competere.
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